Research/Motion Matching3 에디터 제작 주말동안 모션 데이터베이스를 구축하기 위해 필요한 소스 애니메이션을 관리 데이터를 보여주는 에디터를 제작해보았다 만들면서 느낀바로는 처음 언리얼에서 에디터 만들기 빡센듯한... 자료도 많이 없어서 엔진에 이미 구현 되어있는 에디터들 참조하면서 구현 중 이제 거대한 모션 행렬을 구성하기 위한 후처리 작업하고 런타임에 가져와서 적질히 알맞은 포즈 찾도록하는 기능만 만들면 될 것 같음 2021. 9. 13. Future/Past Trajectory 2021. 2. 13. 관련 자료 수집 https://www.gdcvault.com/play/1023280/Motion-Matching-and-The-Road Motion Matching and The Road to Next-Gen Animation This presentation introduces Motion Matching, an innovative new approach for creating high quality, fluid and complex character movement. The team adopted a declarative animation philosophy, where instead of placing small animations in a big... www.gdcvault.com https://youtu.be/z.. 2019. 8. 26. 이전 1 다음