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UE43

UE4 에서 windows.h 포함 헤더 include 시 주의점 나름 평화롭던? 나날을 보내며 UE4 게임 빌드 중 갑작스럽게 error C4003: not enough arguments for function-like macro invocation 'min' 라는 에러를 보게 되었다. 전에는 이런 에러가 한번도 난 적이 없어서 당황. 빨리 빌드 보내야되서 시간도 없는데!!! 그래도 침착하게.. 하나씩 분석... Output 창을 열어 해당 에러 라인에서 조금 위에 You have included windows.h before MinWindows.h All useless stuff from the windows headers won't be excluded !!! 라는 메세지가 보이는데 이게 좀 의심된다. 해당 메세지는 Windows.h 를 그냥 include 해서 .. 2021. 7. 12.
간단 프로토타입 테스트 최근 아트 쪽 친구와 함께 제작하고 있는 UE4 프로젝트입니다 많은 사람이 들어와서 보스 레이드를 해보도록 구상해보고 있습니다 (지금 기획이 너무 부실한... ㅋㅋ) 동기화 처리하여 멀티플레이가 가능하도록 작업했습니다. (Listen, Dedicated) 캐릭터는 일단 대검 캐릭터, 미니건 캐릭터 둘을 제작하여 스폰 시 랜덤으로 정해집니다 2021. 1. 12.
[UE4 Rendering] USH 생성 및 Material Custom Node Engine/Shader/Private/GoodShader.ush 생성 커스텀 노드에서 사용하기위해 MaterialTemplate.ush 에 GoodShader.ush include 선언 (include 안할 시 머테리얼 에디터에서 파일안 함수 사용시 컴파일 에러 발생) 해당 함수를 호출하여 결과 확인 2020. 8. 23.