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Dragon Head IK 추가 프로토타입으로 제작한 Dragon AI 관련된 것을 깔끔하게 정리하고.. 드래곤 AI 에 대해 퀄리티업을 진행중입니다 간단하게 적용한 Head IK 부분입니다 2021. 2. 2.
전투 리펙토링 이전 프로토타입 용으로 하드코딩했던 전투 부분을 깔끔하게 날리고 리펙토링을 진행했습니다 좋네요 2021. 1. 25.
간단 프로토타입 테스트 최근 아트 쪽 친구와 함께 제작하고 있는 UE4 프로젝트입니다 많은 사람이 들어와서 보스 레이드를 해보도록 구상해보고 있습니다 (지금 기획이 너무 부실한... ㅋㅋ) 동기화 처리하여 멀티플레이가 가능하도록 작업했습니다. (Listen, Dedicated) 캐릭터는 일단 대검 캐릭터, 미니건 캐릭터 둘을 제작하여 스폰 시 랜덤으로 정해집니다 2021. 1. 12.
Go 를 이용한 Discord SVN 커밋 알림 봇 제작 팀 프로젝트 환경 세팅하면서 Go 도 공부해볼 겸 해서 SVN 커밋 시 Webhook으로 디스코드에 간단한 알림을 보내는 작업을 했습니다. code page 쪽 문제 때문에 반나절 정도 별것도 아닌 걸로 삽질을.. ㅠㅜ out, _ := exec.Command("", "", ...).Output() 명령을 실행하고 출력을 반환하는데 출력에 한글이 있을경우 '?' 로 나오게 되는 문제가 있었습니다. 확인해보니 머신의 윈도우 터미널 code page가 기본적으로 OEM(437)으로 잡혀있어서 깨진 문자로 받고 있더군요;; 그래서 Control Panel - Clock and Region - Region - Administrative - Change system local... - Beta: Use Unico.. 2020. 12. 12.